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  SiverWannabe poster Beiträge: 28  | 
     # Thema - 12.01.2018 um 09:14 Uhr
       hallo zusammen, Ich suche nacher der TPL Datei für die Variable {head:body_text} ,ich will das design anpassen von den links hier.... Benutzer-Galerie (0) - Clanwars (0) - Computer (0) - Forum (0) - Freunde (0) - Gästebuch (0) - Gilde (0) - Medaillen (0) gruss Siver Zuletzt editiert von Siver am 12.01.2018 um 09:19 Uhr (1x Editiert) 
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  SiverThread-Ersteller Wannabe poster Beiträge: 28  | 
     # Antwort: 1 - 13.01.2018 um 13:21 Uhr
       hat einer eine idee?  | 
  
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  reVerBGeekboy Beiträge: 1237  | 
     # Antwort: 2 - 13.01.2018 um 18:30 Uhr
       system/core/tools.php Die Links werden über die Funktion cs_addons geholt und von cs_link gerendet. Da sich Änderungen an cs_link an vielen Links innerhalb des kompletten CMS auswirken. Also eine blöde Stelle für Änderungen.  | 
  
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  SiverThread-Ersteller Wannabe poster Beiträge: 28  | 
     # Antwort: 3 - 14.01.2018 um 13:27 Uhr
       danke!  | 
  
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  SiverThread-Ersteller Wannabe poster Beiträge: 28  | 
     # Antwort: 4 - 18.01.2018 um 21:58 Uhr
       sorry aber die information ist falsch da ist keine link der von php erzeugt wird oder wo man design bearbeiten kann  | 
  
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  reVerBGeekboy Beiträge: 1237  | 
     # Antwort: 5 - 19.01.2018 um 14:18 Uhr
       Dann schau noch einmal. Die Information ist nicht falsch. Ich hatte es selbst im Code geprüft! Siehe: https://github.com/ClanSphere/ClanSphere/blob/master/mods/users/view.php#L31 Zeile 31 - Sprung in die cs_addon Funktion https://github.com/ClanSphere/ClanSphere/blob/master/system/core/tools.php#L5 Zeile 18 und 29 - Erzeugung des Link-Markups über die Funktion cs_link cs_link befindet sich in der selben Datei ab Zeile 320. Diese nutzt dann die Funktion cs_html_link aus: https://github.com/ClanSphere/ClanSphere/blob/master/system/output/xhtml_10.php# L63 Und ich betone es noch einmal. Es ist sinnvoller, das ganze unter cs_addon oder in der view.php anzupassen und nicht in cs_link oder cs_html_link. Dadurch würden die Änderungen globaler werden. Zuletzt editiert von reVerB am 19.01.2018 um 14:32 Uhr (2x Editiert)  | 
  
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